स्नाइपर गेम: Dart Ranger में निशाना पक्का करने के 7 तरीक़े

मैं एक ऐसा लंबी दूरी वाला स्नाइपर गेम बनाना चाहता था जिसमें निशाना चूकने पर दिल की धड़कन बढ़े, पर निशाना लगने पर किसी को चोट न पहुँचे।

वही Dart Ranger बना। राइफ़ल से चमकीले टैग डार्ट और हल्के स्लीप डार्ट चलते हैं। जानवरों को कभी नुक़सान नहीं होता। असली चुनौती आती है दूरी, हवा, चलते निशाने, पानी, रिकोशे और गिनती के मौक़ों से।

ये सात आदतें बताती हैं कि गेम के इस पूरे सिस्टम को कैसे पढ़ना है। सब कुछ असली गेम से लिया है: Pine Lake के पहले खड़े बगुले से लेकर चलते झुंड, नदी के निशाने और आर्कटिक की बर्फ़ तक।

जंगल का रेंजर चीड़ वाली झील के पार एक हानिरहित नारंगी टैग डार्ट चलाता है, जबकि हवा उसकी उड़ान को एक बगुले की ओर मोड़ती है
Dart Ranger हर शॉट को एक छोटी फ़िज़िक्स पहेली बना देता है: दूरी पढ़िए, हवा देखिए और तय कीजिए कि डार्ट को कहाँ से शुरू होना है।

1. स्कोप हिलाने से पहले हवा का कार्ड पढ़िए

Dart Ranger में हवा डार्ट को ऊपर या नीचे धकेलती है। नीचे की हवा उसे और नीचे दबाती है, इसलिए निशाना ऊँचा रखिए। ऊपर की हवा उसे उठाती है, इसलिए निशाना नीचा रखिए।

कार्ड में दिशा, रफ़्तार और यह भी दिखता है कि हवा झोंकों में चल रही है या नहीं। कुछ लेवल में दिशा वही रहती है और ताक़त बदलती है। बाक़ियों में हवा ऊपर और नीचे के बीच पलट सकती है। हवा बार-बार पलट रही हो तो सब्र ही आपका असली कंट्रोल है। सबसे तेज़ झोंके के हिसाब से निशाना सुधारने के बजाय शांत पल का इंतज़ार कीजिए।

हवा वाले हर लेवल में यही आपका पहला क़दम होना चाहिए। चूकने के बाद पढ़ेंगे तो गिनती के डार्ट में से एक बेकार चला जाएगा। पहले शॉट से पहले पढ़ लिया तो हवा अचानक आई मुसीबत नहीं रहती, आपको उसका अंदाज़ा पहले से होता है।

2. निशाना स्थिर तभी कीजिए जब शॉट तैयार हो

स्पेस या राइट क्लिक राइफ़ल को स्थिर करता है। टच स्क्रीन पर यह काम ड्रैग करके छोड़ने में ही हो जाता है। स्थिर मीटर से निशाना ज़्यादा साफ़ मिलता है, पर यह मौक़ा बस थोड़ी देर का होता है।

पहले स्कोप को मोटे तौर पर सही जगह ले आइए। क्रॉसहेयर को सुधारे हुए बिंदु के पास रखिए, जानवर की दिशा देखिए, और आख़िरी बारीक सुधार के लिए ही स्थिर कीजिए। बहुत जल्दी स्थिर कर दिया तो शांत वाला पल तब निकल जाता है जब आप अभी निशाना ढूँढ ही रहे होते हैं।

इसी वजह से Dart Ranger उन स्नाइपर गेम से अलग है जिनमें बस ज़ूम करते रहने पर इनाम मिलता है। स्कोप पहले ही आपको पूरा नज़ारा दिखा देता है। स्थिर करना फ़ायर करने से पहले का आख़िरी क़दम है, नज़ारा खोजने का तरीक़ा नहीं।

Dart Ranger की असली गेम आर्टवर्क, जिसमें रेंजर, स्कोप, नारंगी डार्ट और कई इलाक़ों में सुरक्षित जानवर निशाने दिखते हैं
गेम खुली झील के शॉट से शुरू होकर चट्टानी किनारों, चलती गाड़ियों, नदी के मौसम और बर्फ़ तक पहुँचता है, और हर डार्ट हानिरहित टैग या स्लीप डार्ट ही रहता है।

3. जानवर के पीछे भागने के बजाय आगे निशाना लगाइए

कुछ जानवर एक जगह खड़े रहते हैं, बाक़ी चलते, दौड़ते, उड़ते या तैरते हैं, या ओट से पल भर को झाँकते हैं। डार्ट को दूरी तय करने में वक़्त लगता है। इसलिए जानवर जहाँ अभी है वहीं निशाना लगाया तो डार्ट उसके पीछे से निकल जाएगा।

फ़ायर करने से पहले कुछ पल जानवर की चाल देख लीजिए। दिशा और रफ़्तार समझिए, फिर क्रॉसहेयर को जानवर के रास्ते में आगे रखिए। जानवर जितना तेज़ और दूरी जितनी ज़्यादा, उतना ही आगे निशाना लगाना पड़ेगा।

डार्ट छूटने के बाद स्कोप को घसीटना बेकार है। शॉट छूटने के कोण, हवा और उड़ान से तय हो चुका है। चूक को सुराग की तरह लीजिए। डार्ट पीछे से निकला तो अगली बार थोड़ा और आगे निशाना लगाइए, और आगे से निकला तो थोड़ा कम।

4. माहौल को शॉट का हिस्सा बनाइए

आगे के लेवल में सीधा रास्ता नहीं मिलता। चट्टान की पटिया डार्ट को आड़ के पार उछाल सकती हैं। सपाट पटिया डार्ट को टकराकर उछालती हैं, जबकि काई वाली पटिया उसे सोख लेती हैं। बाउंस लेंस हो तो वह पहली टक्कर पहले ही दिखा देता है।

निशाना सतह पर लगाइए, उसके आर-पार नहीं। पहले सोचिए कि टकराने के बाद डार्ट को किस दिशा में जाना है, फिर पटिया पर वही बिंदु चुनिए जो उसे उस दिशा में भेजे। टकराने की जगह ज़रा-सी खिसकी तो जानवर के पास पहुँचते-पहुँचते बड़ा फ़र्क़ पड़ जाता है।

पानी में सुधार का तरीक़ा अलग है। पानी के नीचे के जानवर असल से ऊपर दिखते हैं, इसलिए गेम कहता है कि थोड़ा नीचे निशाना लगाइए। बर्फ़ पर हल्के कोण वाला शॉट सतह पर फिसल जाता है, जबकि तेज़ कोण वाला डार्ट धँस जाता है। दोनों जगह फ़ायर से पहले सतह को पढ़ने वाले को ही फ़ायदा मिलता है।

5. जानवरों को शांत रखिए, डार्ट बचाइए

बार-बार चूके तो जानवर डर जाते हैं, और लेवल इस तरह भी ख़त्म हो सकता है कि जानवर वहाँ से चले जाएँ, भले ही किसी को चोट न लगी हो। इसलिए डार्ट की गिनती भी क्रॉसहेयर जितनी ही मायने रखती है।

बुरी चूक के बाद रुक जाइए। झुँझलाहट में झटपट दूसरा शॉट मारने के बजाय हवा, जानवर की चाल और दूरी फिर से देखिए। सोच-समझकर किया एक सुधार दो अंदाज़ों से सस्ता पड़ता है।

यही नियम बॉस लेवल में भी काम आता है। हर पाँचवें लेवल में मुश्किल जानवर और बोनस सिक्के मिलते हैं। निशाना भले कम गुंजाइश दे, पर हल तेज़ क्लिक करना नहीं है। हल है पहला फ़ैसला बेहतर लेना।

6. शॉट से पहले गाड़ी सँभालिए

Savanna Safari में रेंजर चलती जीप पर सवार होता है और Amazon River Run में नाव पर। W और S से गैस और ब्रेक चलते हैं, और स्क्रीन पर आपकी रफ़्तार और निशाने से दूरी दिखती रहती है।

पास पहुँचने से जानवर को पढ़ना आसान हो सकता है, पर तेज़ रफ़्तार में हिलावट भी बढ़ती है और हाथ में वक़्त कम बचता है। ब्रेक लगाकर काम की दूरी पर आइए, गाड़ी को स्थिर कीजिए, फिर शॉट की तैयारी कीजिए। फुल स्पीड में पीछा करते हुए निशाना साधने से दो आसान समस्याएँ मिलकर एक उलझन बन जाती हैं।

कुछ लेवल में रुकना नहीं, टाइमिंग बैठाना ज़रूरी होता है। झुंड चल रहा हो तो उसकी चाल के साथ तब तक चलिए जब तक साफ़ मौक़ा न मिल जाए, फिर आख़िरी सुधार के लिए हाथ स्थिर कीजिए।

7. पहले लेवल पार कीजिए, फिर तीन स्टार की सोचिए

लेवल तब जीता जाता है जब हर ज़रूरी जानवर को सुरक्षित तरीक़े से टैग कर दिया जाए या सुला दिया जाए। स्टार इस पर टिके हैं कि यह काम कितनी सफ़ाई से हुआ, यानी उस लेवल के तीन स्टार वाले लक्ष्य के भीतर आपकी कितनी चूकें बची हैं।

पहली कोशिश में बस तरीक़ा सीखिए और लेवल पूरा कीजिए। दोबारा खेलते समय वे शॉट छोड़ दीजिए जिन पर भरोसा नहीं था। इस तरह सीखना और सटीक होना दो अलग चरण बन जाते हैं।

सिक्कों और स्टार से काम के अपग्रेड ख़रीदे जा सकते हैं: लंबी स्थिर साँस, तेज़ स्कोप, एक्स्ट्रा डार्ट, हल्के क़दम, कम दूरी का नेट डार्ट और बाउंस लेंस। ये मदद करते हैं, पर हर लेवल इनके बिना भी जीता जा सकता है। सबसे बड़ा अपग्रेड तो बेहतर पढ़ना ही है।

शॉट की झटपट चेकलिस्ट

  • हवा डार्ट को किस तरफ़ धकेल रही है?
  • क्या यह स्थिर करने का सही पल है?
  • चलते जानवर से कितना आगे निशाना लगाऊँ?
  • क्या शॉट को चट्टान, पानी या बर्फ़ चाहिए?
  • कितने डार्ट और कितनी शांति बची है?
  • निशाना साधने से पहले जीप या नाव धीमी कर लूँ?
  • मैं लेवल सीख रहा हूँ या तीन स्टार के लिए दोबारा खेल रहा हूँ?

Pine Lake से शुरू कीजिए

Dart Ranger एक आसान शॉट से शुरू होता है, फिर 100 लेवल, पाँच वर्ल्ड और 58 तरह के जानवरों में एक-एक करके नई उलझन जोड़ता जाता है। स्कोप वही सीधा-सादा रहता है, बदलता रहता है उसके आसपास का सवाल।

Dart Ranger अपने ब्राउज़र में फ़्री खेलिए। यह डेस्कटॉप और फ़ोन दोनों पर चलता है, कुछ डाउनलोड नहीं करना पड़ता और हर दिन एक नई डेली चैलेंज मिलती है।

निशानेबाज़ी जैसा कोई और गेम चाहिए तो सात क़दम वाली Keeper गाइड आज़माइए। जिस पहेली में हर चीज़ का कारण और असर आँखों के सामने दिखता है, उसके लिए Yantra खिलाड़ी गाइड पढ़िए।